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SMTP Stampa E-mail
Scritto da Milcon   
Martedì 28 Luglio 2009 18:59



 



L'SMTP è un protocollo di comunicazione usato in Internet, usato per la comunicazione tra due computer Client. In mezzo ai due computer client è posizionato un server, che si occupa dello smistamento della posta. SMTP significa Simple Mail Transfer Protocol e gestisce la posta in uscita: da mittente a destinatario. Il testo è in formato ASCII ed è leggibile. Il client che deve spedire, stabilisce una connesione con il server, il quale inoltra il messaggio con: 220 ready for mail, quando il client lo riceve invia al server un comando helo, che è un'abbreviazione di hello. Un esempio pratico: Un utente Pippo su un host Pippo.com, manda un messaggio a Pluto sull' host Pluto .it. 
Il Server Pluto.it quando è contattato risponde con: 220 Pluto.it, Simple mail Tranfer Ready.
Pippo.com risponde: Helo Pluto.it. Nuovamente Pluto.it risponde 250 ok e assume il controllo del collegamento. Da parte del client Pippo vengono mandate delle indicazioni dei due indirizzi email rispettivamente: mail from: indirizzo del mittente e RCTP TO: indirizzo del destinatario. Quando la connesione finisce, il client manderà un comando QUIT al server, il quale risponde con: 221 Pluto.it. Service closing trasmition channel, dopodichè entrambi chiudono a connesione TCP.


Ultimo aggiornamento Venerdì 31 Luglio 2009 19:46
 
La posta elettronica Stampa E-mail
Scritto da Milcon   
Venerdì 24 Luglio 2009 21:14

Il sistema di invio emal (electronic mail) è sicuramente il sistema piu' utilizzato su Internet. Ogni utente che manda una email, deve essere sicuro, che la sua email arrivi a destinazione, ed è per questo che ogni computer chiamato client dal lato mittente, ha un'area chiamata di spool. In quest'area di spool, viene depositata una copia della email mandata con i seguenti parametri: identificazione del mittente, identificazione della macchina del destinatario e ora di spedzione. Il client usa il sistema dei nomi di dominio DNS, per tradurre l'indirizzo IP della macchina del destinatario. Il DNS insieme al protocollo di comunicazione TCP provvedono al trasferimento della posta (email) e lo stesso server remoto (destinatario), deposita in una sua area di spol i messaggi che riceve dal mittente(client). Quando client e server sono sicuri che il trasferimento è avvenuto con successo, cancellano entrambi le loro aree di spol.Il server remoto controlla ogni 30 minuti la sua area di spool e se trova una messaggio non spedito lo invia a destinazione. Questo processo chiamato anche di background puo' durare anche 3 giorni, dopodichè il server remoto rispedisce al client mittente la posta che non è riuscito a spedire.

 

Ultimo aggiornamento Giovedì 08 Ottobre 2009 08:38
 

Notizie flash

 

 

L’FDDI è una tecnologia per il trasporto di dati nelle reti locali. La velocità della trasmissione di dati è di 100 Mbps, uguale alla velocità dell ‘ Ethernet veloce.
L’FDDI è stata progettata per trasportare i dati con l’ utilizzo delle fibre ottiche, i dati sono codificati in impulsi di luce. Esiste un’altra tecnologia chiamata CDDI, che per trasportare i dati, usa i cavi di rame al posto delle fibre ottiche e ha lo stesso funzionamento dell’ FDDI.
Le fibre ottiche si possono trovare vicino a fonti elettriche senza interferire con esse e la quantità di dati trasferiti è maggiore rispetto ai cavi che trasportano segnali elettrici.
L’installazione dei cavi a fibre ottiche non è molto complicata, i cavi sono abbastanza flessibili e anche se non possono essere piegati con un angolo di 90 gradi, possono essere lo stesso montati con facilità.
Le reti FDDI appartengono alla classe delle token ring e hanno una topologia ad anello. Quando la rete quando è inattiva, c’è un token che gira intorno all’ anello, il computer che deve trasmettere si impossessa del token, che è un pacchetto speciale trasmette i dati e passa il token alla stazione successiva. Una proprietà interessante di queste reti è l’ autoriparazione, quando si guastano l’ hardware corregge gli errori.
Le reti token ring hanno due anelli, chiamati controrotanti. C’è un  token che gira solo nel primo anello, i computer che devono trasmettere utilizzano il token e quando si verifica un errore, ad esempio un cavo spezzato,  il computer utilizza l’ altro anello, chiamato ring di backup, in questo modo la rete può continuare a funzionare nonostante il guasto. Anche nelle reti FDDI ogni computer è collegato alla rete, per mezzo di una scheda di rete chiamata NIC ( Network Interface Card ) e ogni scheda di rete ha un suo indirizzo di rete.
I dati che viaggiano attraverso le LAN si chiamano FRAME e nelle FDDI i formati dei frame sono differenti, proprio per facilitare il collegamento tra i due anelli.
Ad esempio il campo indirizzi è lungo 4012 simboli, un simbolo equivale a 4 bit. Un FRAME in una FDDI può contenere 9000 simboli a 4 bit, per un totale di 4500 ottetti (byte). Tra i tanti campi che contiene un frame i più importanti sono: indirizzo di sorgente, indirizzo di destinazione, informazioni sull’instradamento , dati ecc.

 

 

 

 

 

 

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